İsminden de anlaşılabileceği gibi enabled componentin aktifliği ile alakalı bir bool değişkendir.
Enabled inspector penceresindeki componentin yanındaki kutucukla doğrudan bağlantılır.
Aşağıdaki kod parçasında space tuşuna her basıldığında üzerinde script olan bir nesneye bağlı ışığı açıp kapatıyor.
Aşağıdaki kod parçasında space tuşuna her basıldığında üzerinde script olan bir nesneye bağlı ışığı açıp kapatıyor.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class EnableComponents : MonoBehaviour
{
private Light myLight;
void Start ()
{
myLight = GetComponent<Light>();
}
void Update ()
{
if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
{
myLight.enabled = !myLight.enabled;
}
}
}
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder