toggle etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
toggle etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

8 Haziran 2016 Çarşamba

ENABLED KAVRAMI

İsminden de anlaşılabileceği gibi enabled componentin aktifliği ile alakalı bir bool değişkendir.
Enabled inspector penceresindeki componentin yanındaki kutucukla doğrudan bağlantılır.
Aşağıdaki kod parçasında space tuşuna her basıldığında üzerinde script olan bir nesneye bağlı ışığı açıp kapatıyor.




using UnityEngine;
using System.Collections;

public class EnableComponents : MonoBehaviour
{
    private Light myLight;
    
    
    void Start ()
    {
        myLight = GetComponent<Light>();
    }
    
    
    void Update ()
    {
        if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
        {
            myLight.enabled = !myLight.enabled;
        }
    }
}