lookat etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
lookat etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

21 Temmuz 2016 Perşembe

LookAt FONKSİYONU

Bu fonksiyon nesnenin belirlenen koordinatlara dönmesini sağlar. Örneğin oyundaki bir kameraya aşağıdaki kod verirsek

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CameraLookAt : MonoBehaviour
{
    public Transform target;
    
    void Update ()
    {
        transform.LookAt(target);
    }
}
Kameranın yeri değişmez lakin sürekli o cisme doğru bakar. Sadece kamera değil her objede bullanılabilir. Örneğin üzerine doğru gelen bir zombie için :)