kodlama etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
kodlama etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

26 Temmuz 2016 Salı

UNITY ONMOUSEDOWN KOMUTU

void OnMouseDown ()
    {
        rigidbody.AddForce(-transform.forward * 500f);
        rigidbody.useGravity = true;
    }
Bu komut ile nesnenin üzerine mouse ile tıklanıldığında ne yapılacağını göstermiş olursunuz.Mouse ile tıklanıldığında sadece 1 kez çalışır.Basılı tutulması gibi durumlar için veya mouse üzerine gelince bırakınca gibi kodlar için IPointer interfaceleri tanımlanmalıdır.Bunlar ise eventSystem içindedir.Genelde canvas ve UI elemanlar için kullanırım.Lakin onMouseDown komutu oyun için de kullanılır. 

31 Mayıs 2016 Salı

Unity Script Oluşturma




Yeni script oluşturmak için birkaç farklı yöntem vardır.Bunların ilki sahnedeki objenin inspector alanındaki yere attribute olarak eklemektir.


Nesneye tıkladıktan sonra buradaki Add Component e tıklıyoruz.


Buradan Mevcut bir script i veya yeni script i seçmek için Script alanlarından birine giriyoruz.Yeni oluşturacağımız için new script diyoruz.

Script ismini girip Create and Add diyor ve oluşturuyoruz.

İkinci yöntem ise direkt olarak uygulamanın klasör kısmından oluşturmak.Bunun için klasör kısmına sağ tıklıyor ve yeni bir c# script oluştur diyoruz.


Bu işlemden sonra bu scripti mouse ile tutup kullanılacağı objeye atıyoruz.



Hepsi bu kadar.